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精灵宝可梦 红·绿

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PM 474-b.png 提示
本文所描述的是日版游戏《精灵宝可梦 红·绿》,而不是美版游戏《精灵宝可梦 红·蓝》,也不是日版游戏《精灵宝可梦 蓝


精灵宝可梦 红·绿
ポケットモンスター赤•緑
'
Pokemon Red Jp Box.jpg
Pokemon Green Jp Box.jpg
《精灵宝可梦 红·绿》封面
游戏类型 RPG
平台 GameBoy
最大游戏人数 2
联机方式 GameBoy专用联机线
发行商 任天堂
开发商 Game Freak
游戏分级* E 职员表
汉化组 未知
发售日期
日本 1996年2月27日
北美
欧洲 不明
澳大利亚 不明
韩国 不明
中国香港 未知
中国台湾 未知
汉化版 不明
官方网站
日文官网 日文官网
英文官网
汉化组网站

《精灵宝可梦 红·绿》是《精灵宝可梦》系列的开山鼻祖之作,也是《Pokémon》神话的开始。

《精灵宝可梦 红·绿》也可以说是游戏界的一个里程碑。它集战斗、培育、交换、收集、追加等诸多要素于一体,极大程度的调动了玩家的兴趣,并使得游戏时间大大增加。作品发售后,一度低靡的GB游戏市场迅速火爆起来,与家用机PS形成了对立之势,并将任天堂从破产的边缘完全拯救出来,进而开始飞速发展。

初尝《红·绿》的胜果之后,任天堂高层立即意识到双版本发售是一个非常成功的销售方案。其后不久,任天堂与小学馆签订协议,将一款姊妹作《精灵宝可梦 蓝》作为了杂志的赠品。然而出乎意料的是,这款作品的受欢迎程度丝毫不亚于《红·绿》,于是在读者日益高涨的“无礼物抱怨”下,任天堂将《蓝》正式发售。《蓝》的剧情与《红·绿》如出一辙,但宝可梦的动作设计并不相同,并且有着自己的宝可梦出现率。

这样,原本的《红·绿》变为了《红·绿·蓝》三姊妹版本。

剧情简介

《精灵宝可梦 红·绿》讲述了一个刚刚成为宝可梦训练家的少年在旅途中不断努力,打败各个道馆并最终击败联盟领袖的故事。旅行当中,主人公还会与邪恶组织——火箭队交手并挫败其阴谋。另外,在旅途中不断的和与自己同乡的竞争对手进行比拼,也是故事的要素之一。

意义

作为系列的第一作,创造了精灵宝可梦的概念,奠定了游戏的基础。 巩固了任天堂在游戏界中的霸主地位。

确立了收集、交换、养成、追加的游戏特色。 剧情上,最初选择属性的初始精灵,拿到宝可梦图鉴,中盘挑战8个道馆并对抗反派组织,最终挑战四天王冠军的特点被后作所继承。 属性相克、6项能力技能经验值捕获率种族值个体值、与努力值等游戏机理也在本作诞生,并在后续版本中逐渐完善。 作为系列的第一作拥有较多的bug。当然,这些bug不会影响游戏的正常进行。

登场人物

主角

(玩家控制,可以自行命名)、绿(劲敌、可以自行命名)

道馆训练家

四大天王和冠军

其他重要人物

大木博士富士老人正辉娜娜美等等

游戏舞台

参见关都地区

细节

  • 红·绿 原本设定只有150种宝可梦,所以正常情况下是无法获得No.151梦幻的。因此民间流传很多与梦幻有关联的bug,但是多数是捏造的。


第一代: ·绿(日)·
竞技场(日版美版)
第二代: ·水晶
竞技场 金银
第三代: 红宝石· 蓝宝石火红·叶绿 绿宝石
圆形竞技场精灵宝可梦盒子XD
第四代: 钻石·珍珠白金心金·魂银
战斗革命精灵宝可梦牧场
第五代: ·黑2·白2
第六代: X·Y